In produzione
Diciamolo: come teaser, per ora, non è un granché. Quindici secondi di lamiera ammaccata e qualche primo piano. Ma ci serviva un pretesto, perché oggi è il giorno in cui lo diciamo ad alta voce: The Mystery of the Santa Maria è ufficialmente un gioco in produzione. Non più un esperimento, non più «vediamo se ne salta fuori qualcosa»: si fa sul serio. Il piano — incidenti di percorso permettendo, e in un progetto di una persona sola gli incidenti di percorso abitano di casa — è chiudere il lavoro entro ottobre e uscire a novembre. Se leggete queste righe a dicembre e il gioco non c’è, sapete dove trovarci: nel devlog, a spiegare perché.
Per ora, comunque sia, lo vogliamo dire perché ne siamo abbastanza convinti. In fondo nessuno ci paga per rispettare veramente i tempi. Allora lo diciamo: The Mystery of the Santa Maria esce a novembre. Dove, come e perché è ancora tutto da definire.
Un ringraziamento a tutto il team che sta rendendo possibile questo. Simone Pizzi come capo progetto, Alex Raccuglia per le cinematiche, Alirio Bruni per le magnifiche musiche, Leonardo Tomassetti per essere William e Deborah Piu e Olivia Quattrocchi per dare volto e voce a Hilde Berg e Akkaya. Continuate a seguirci su questo sito. Presto il comunicato stampa ufficiale.